#include "HeadFiles.h"

void ArchiveNPC::Show()
{
	std::cout << "void ArchiveNPC::Show()" << std::endl;
}

void ArchiveNPC::Update()
{
	std::cout << "void ArchiveNPC::Update()" << std::endl;
}

void ArchiveNPC::Init()
{
	std::cout << "void ArchiveNPC::Init()" << std::endl;
}
